Цифровой звук. Реальный мир стр.221

Создавая и редактируя патчи, предназначенные для синтезаторов, базирующихся на методе физического моделирования, старайтесь соблюдать следующие правила.

■    Вносите изменения небольшими порциями. Природа физического моделирования такова, что малейшие изменения одного из параметров, например плотности струны, может оказать неожиданно сильный эффект, поэтому корректируйте параметры поочередно и малыми порциями.

■    Работайте с компонентами. Конечно, практически всегда лучше всего начинать с коррекции параметров модели струны или резонатора, но эта модель сама по себе недостаточна для моделирования индивидуального характера звучания. Это справедливо для любого метода синтеза, но особенно для синтеза на основе физического моделирования. Поэтому, например, в синтезаторах Sculpture и String Studio предусмотрены обширные наборы настроек эквалайзера, предназначенные для имитации влияния корпуса инструмента на тембр звука, и инструменты внесения искажений для дополнительного оттачивания характера звучания.

■    Не теряйте представления о реальном инструменте. Даже в том случае, если вы моделируете звучание стеклянного фагота, на котором инопланетянин играет иод водой, не забывайте о физических параметрах, которые описывают игру на реальном инструменте. Например, такие параметры, как масса терминатора иди демпфера, имеют весьма абстрактный смысл до тех пор, пока вы не представите себе, как ваши пальцы прижимают струны на гитаре, гася их вибрацию.

■    Модифицируйте параметры. Если используемый вами синтезатор, базирующийся на методе физического моделирования, позволяет сделать это, попробуйте изменить физическую природу материала, заложенного в модель звука, например используя для этого модуляцию параметров с помощью эффекта огибающей. Это дает возможность создавать эффекты звучания, которые другими способами создать невозможно.

Например, типичная процедура создания звучания в синтезаторе Sculpture (рис. 9.10) состоит из следующих операций: сначала выбираем исходный материал, настраиваем параметры первого объекта, исходя из конкретных условий его возбуждения (например, это смычок), добавляем второй и третий объекты, вносящие дополнительные черты в характер звука (например, характерные шумы и характер демпфирования в фазе затухания з,а счет выбора значения параметра KeyOf f), отшлифовываем модель звука тщательной коррекцией параметров и затем добавляем эффекты и модуляцию.

Для того чтобы профессионально освоить метод синтеза на основе физического моделирования, впрочем, как и любой другой инструмент, необходимо упорно работать. В 1994 году, когда появился первый коммерческий синтезатор на основе метода физического моделирования (VL1 компании Yamaha), Эрни Райдаут (Ernie Rideout) в своем обзоре, опубликованном в журнале Keyboard, подчеркнул, что это один из тех инструментов, освоить которые можно только путем упорных тренировок (это касается как настройки, так и исполнения на нем).    »

⇐ вернуться назад | | далее ⇒

Комментарии 0