Под термином “секвенсер” сейчас понимается программа, реализующая многодорожечную запись, редактирование и компоновку звуковой информации в форматах MIDI и аудио (рис. 2.11). В эту категорию входят такие программы, как Cubase, Apple Logic, SONAR и Digital Performer. Эти программы часто также называют рабочими станциями

Рис. 2.11. Типичный интерфейс секвенсера MIDI- и аудиоданных в окне программы Cubase SX цифровой звукозаписи (DAW), но изделия этой категории обладают куда более широкими функциональными возможностями, чем только секвенсинг. С некоторыми из их функций вы познакомитесь далее в этой главе.
Специальные приложения-секвенсеры
Digidesign Pro Tools Steinberg Cubase SX MackieTracktion Ableton Live
Apple Logic (для ОС Mac)
Cakewalk SONAR (для ОС Windows)
Rosegarden (для ОС Linux/Mac)
О том, как работать в этих программах, читайте в главах 5, 8 и 10.
Редактирование формы сигнала
Редактирование формы сигнала (waveform editing), также называемое редактированием на уровне отдельных отсчетов, — технология индивидуальной детальной коррекции аудиофайлов. Она обеспечивает возможность редактирования индивидуальных отсчетов аудиосигнала, а также использования других универсальных инструментов модификации и пакетной обработки аудиоданных. Редактор формы сигнала (так называемый сигнальный редактор) по отношению к многодорожечному редактору представляет собой то же, что текстовый редактор по отношению к программе форматирования текста. Средства редактирования формы сигнала в том или ином виде имеются в большинстве программ, предназначенных для работы с цифровым звуком, хотя существуют и специализированные программы, предназначенные для выполнения исключительно этой задачи (рис. 2.12).
Специализированные приложения — редакторы формы сигнала (сигнальные редакторы)
Audacity
Sony Sound Forge (для ОС Windows)
Adobe Audition (для ОС Windows)
BIAS Peak (для ОС Mac)
О том, как работать в этих программах, читайте в главе 10.

Рис. 2.12. Окно редактирования формы сигнала в программе Sony Sonic Foundry
Редактирование, базирующееся на использовании образцов звуков
Редактирование, базирующееся на использовании образцов звуков (pattern-based editing, иногда называемое beat-based editing), — это технология конструирования музыкальных ритмов, имитирующая ограниченные возможности примитивных автоматических ритм-машин; музыкальные ритмы для барабанов и музыкальных инструментов формируются из регулярных метрических образцов звуков (рис. 2.13). Эта технология пользуется, что вполне понятно, популярностью у тех, кто создает танцевальную музыку, но, поскольку она позволяет просто, легко и быстро конструировать музыкальные ритмы, она удобна для создания черновых вариантов барабанного аккомпанемента или аккомпанемента бас-гитары и в других музыкальных жанрах. Поскольку технология, базирующаяся на использовании образцов звуков, широко применялась в первых синтезаторах и автоматических ритм-машинах, она в том или ином виде используется и во многих программных инструментах. Она также входит в арсенал ряда специализированных программ обработки звука.