Цифровой звук. Реальный мир стр.103

1.    Создаем проект. Приступая к работе над новым набором, выбираем в меню File1^ Project. Можно использовать уже сконфигурированный набор, выполнив команду File^Project From Template File, но мы начнем с чистого листа.

2.    Включаем режим воспроизведения. Для прослушивания ритма в браузере программы Kinetic сначала обязательно надо нажать кнопку Play (возможно, вы заметили, что кнопка Play пульсирует, приглашая нажать ее!). Задаем темп (и, если хотите, настройки свинга) на верхней панели, затем щелкаем мышью на кнопке Play на клавиатуре панели Groove Picker. Выбираем темп 126 bpm (ударов в минуту). Обратите внимание на то, что для включения и остановки режима воспроизведения можно использовать клавишу пробела (Spacebar). Если в микшере не выбран канал 1, выбираем его, щелкнув мышыо на пустом месте в соответствующей канальной панели.

3. Задаем патч и образец (Groove 1, Part 1). В приложении Kinetic все настроено на создание дорожки традиционной танцевальной музыки с бас-гитарой, барабанами, голосами и чечеткой. Создание ритма поэлементно — более интересное и более творческое занятие, поэтому начинаем с партии бас-гитары. Пока не выбран инструмент, мы ничего не услышим, поэтому начинаем с того, что задаем патч. Затем находим нужный образец, просматривая списки образцов по жанру (возможно, придется внести в патч коррективы, чтобы лучше согласовать его с выбранным образцом). Выбираем патч 101 Bass 3 и для воспроизведения — образец USHard-Hse2 bs.

4. Добавляем партию ударных инструментов (Groove 2, Part 2). Нам недостаточно только бас-гитары, поэтому щелкаем правой кнопкой мыши на А1 ив меню выбираем Copy Groove 1 Toi^Next Preset [А2]; образец бас-гитары теперь оказывается в обоих ритмах — А1 и А2. Теперь добавляем еще одну партию. Щелкаем на партии part 2 в микшере, чтобы выделить ее, и опять задаем патч и образец. В знак уважения к Бостонским корням компании Cakewalk добавим патч барабанов в стиле хип-хоп Западного побережья. Для этого выбираем Drums^Kits^Hip-Hop 1 и для воспроизведения — образец Drums^Hip-Hop^HipHopEastLdrm.

5. Добавляем партию клавишного инструмента (Groove 3, Part 3). Как и ранее, щелкаем правой кнопкой мыши на ритме Groove 2 и выбираем в меню Сору Groove 2 To^Next Preset [АЗ]; теперь образцы барабанов и бас-гитары оказываются в ритмах А2 и АЗ. Щелкаем на партии part 3 в микшере, чтобы выделить ее, и оцять задаем патч и образец. На этот раз выбираем патч Pianos^EI Piano^Cuttin’ Analog и для воспроизведения — образец Leadsc>Trancet::c>Trance2Jeaci.

6.    Переходим с ритма на ритм (Groove 1, 2, 3). Теперь повеселимся: мы можем вводить и убирать партии барабанов и голоса, привязанные к темпу и музыкальной фразе, щелкая мышью на кнопках 1, 2, и 3 клавиатуры на панели селектора ритмов Groove Picker. В меню режима селекции на панели Groove Picker вместо “Change on Measure” задаем “Change on Groove”, и теперь автоматическая смена ритма будет происходить не по окончании такта, а по окончании очередного ритма (в данном случае это два такта).

⇐ вернуться назад | | далее ⇒

Комментарии 0