Цифровой звук. Реальный мир стр.281

Стандарт “5.1” объемного звука, самый распространенный вариант объемного звука в домашних мультимедийных системах, предназначенных для реализации высококачественного звукового сопровождения телевизионных фильмов и компьютерных игр, становится также самым популярным среди форматов объемного звука, используемых в тиражируемых музыкальных записях. В домашних мультимедийных системах для воспроизведения объемного звука используется специальный декодер стандарта “5.1”, который преобразует закодированную звукозапись, сделанную в одном из форматов типа DVD, в аналоговые сигналы, подаваемые на входы акустических систем. Для воспроизведения своих проектов цифровой звукозаписи вам не нужно их кодировать. Вьт просто используете имеющийся многодорожечный проект, разведя сигналы по акустическим системам через многоканальное устройство сопряжения (аудиоинтерфейс). Кодирование звукозаписи, выполненной в формате объемного звука (соответственно, и декодирование), необходимо только для того, чтобы “упаковать” объемный звук как можно плотнее; для этого используется, например, один из форматов записи на DVD. Если, например, в используемом вами устройстве сопряжения с компьютером имеется, по крайней мере, шесть неза-действованных выходов, вы можете подключить к ним акустические системы объемного звука. В используемом вами ПО, настроенном на работу в режиме объемного звука, вы будете использовать в рабочей станции цифровой звукозаписи ианорамизатор объемного звука для панорамирования звука через акустические системы Surround Sound.

Рис. 10.17. Типичная конфигурация системы объемного звука стандарта “7.1”, используемая в домашних театрах. Стандарт “7.1 ” пока не такой распространенный, как стандарт “5.1 ”, но все шире используется даже в домашних мультимедийных системах

Микширование даже всего шести каналов звука в случае использования самого простого стандарта объемного звука, “5.1”, — далеко не простое дело, с ним придется повозиться. Схватить суть стереомикширования довольно несложно, а вот микширование объемного (surround sound) звука — это уже само по себе искусство. Творческие технологии творения музыкальных звукозаписей в формате объемного звука продолжают эволюционировать: по сравнению с массой музыкальных звукозаписей, выпущенных в формате стерео, количество музыкальных дорожек, микшированных в формате объемного звука — капля в море. Если вы не можете понять, почему музыканты проявляют такой интерес к созданию фонограмм в формате объемного звука, постарайтесь, когда вам доведется слушать музыку в концертном зале, рок-клубе, соборе, вслушаться в особенности ее звучания в такой акустической обстановке. Вы почувствуете, что звук идет не только спереди, справа и слева — он окружает вас со всех сторон!

Тиражирование звукозаписей в формате объемного звука

Для тиражирования звукозаписей, выполненных в формате объемного звука, на DVD, в видеоиграх и фильмах, используются специальные форматы кодирования. Чтобы кодировать в одном из этих форматов многоканальные записи собственного сочинения, необходим кодер. Воспроизводящее устройство (будь то домашний проигрыватель или аппаратура в местном кинотеатре Cineplex) оснащено декодером, который преобразует закодированную аудиозапись в отдельные каналы звука и маршрутизирует эти аудиосигналы по соответствующим акустическим системам. Наиболее широко используются следующие коммерческие форматы кодирования объемного звука — Dolby Digital (www.dolby.com), DTS (www.dtsonline.com) и Sony Dynamic Digital Sound, или SDDS (www.sdds.com). Это конкурирующие между собой коммерческие форматы кодирования объемного звука. (Аббревиатура “ТНХ” в фильмах Lucasfilm, вопреки широко распространенному заблуждению, — это не обозначение формата; помимо обозначения разнообразных технологий, распространяемых под маркой “ТНХ”, она используется в качестве сертификационной маркировки качества систем.)

⇐ вернуться назад | | далее ⇒

Комментарии 0