Цифровой звук. Реальный мир стр.378

Использование двух отдельных блоков барабанных подушек расширяет возможности одновременной подачи команд; например, можно использовать одну подушку для запуска клипов, а другую — для Манипуляции группами клипов (т.е. элементами scene или song в зависимости от того, чем конкретно, вы управляете). С […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.315

Рис. 11.14. В программе Sibelius с помощью переключателя Live Playback на панели инструментов вы можете перейти в режим воспроизведения нотной партитуры с восстановлением индивидуального характера исполнения и откорректировать значения параметра veloci tу, записанные в MIDI-файле исполнения Если вам не нравится […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.310

у ‘ Шаблоны и инструменты быстрого старта Когда нотная партитура создается “с нуля”, лучше всего задать все инструменты, музыкальные ключи, тактовые размеры и остальные текстовые элементы с самого начала. Тем самым вы избавитесь от лишних забот по ходу работы и […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.309

Однако далеко не все рабочие станции цифровой звукозаписи (DAW) способны выдавать нотные партитуры. I акие приложения, как Apple Logic Pro и Logic Express, Steinberg Cubase SX и MOTU Digital Performer, оснащены мощным арсеналом средств нотной записи; у программы Cakewalk SONAR […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.389

■    PCDJ (www. pcdj . com). Базируется на технологии Ms. Pinky, но кодирование выбрано таким, что это ПО подходит только для DJ-программ, работающих на операционной платформе Windows. ■    Mix Vibes (www. mixvibes. com) и VirtualDJ (www. pcdj . com). Оба […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.367

Разрешение, составляющее 24 сообщения за четвертную ноту (24 PPQN), значительно меньше разрешения редактирования MIDI-данных большинства аудиоприложений, но для синхронизации в “живом” исполнении его достаточно. Возникновение проблем с синхронизацией возможно только при слишком резких изменениях темпа. Например, не стоит менять темп […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.373

■    Аудиоклипы. Это могут быть циклически повторяемые аудиообразцы или однократно воспроизводимые аудиофайлы. ■    Команды автоматического управления. Могут быть встроены в клипы для оперативного управления обработкой MIDI- и аудиоданных или для автоматического управления параметрами эффектов. К сожалению, рабочие станции цифровой звукозаписи […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.347

Рис. 12.13. В былые годы единственным носителем, пригодным для записи в полевых условиях, была магнитная лента (она использовалась как в аналоговой, так и в цифровой аппаратуре записи), но сейчас все более широкое распространение получают записывающие устройства с твердотельной памятью. Устройство […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.312

Рукописная запись нот на планшетном ПК:  будущее компьютерной нотной записи? По мере того как компьютерные инструменты нотной записи все шире используются композиторами и музыкантами, многие из них приходят к выводу, что утрачивают интуитивное чувство пера и способность работать с рукописными […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.394

Рис. 13.32. Если вам нужна помощь в создании задуманного вами фантастического, невиданного ранее импровизаторского инструмента, который вы хотите использовать в выступлении в составе Reaktor, познакомьтесь с учебными файлами, например Skrewell (возможно, это вас вдохновит) Тем, кто выберет Pd, прямая дорога […]

Читать далее →