Цифровой звук. Реальный мир стр.125
Все что угодно, если оно видоизменяет исходный звуковой сигнал, может считаться сигнальным процессором. Существует множество видов сигнальных процессоров и все они в той или иной степени влияют на следующие фундаментальные характеристики звука.
■ Частотные характеристики. Высота тона и спектр гармоник звука. Примерами эффектов, которые реализуются в частотной области, являются эквалайзеры и фильтры нижних частот.
■ Амплитудные характеристики. Изменение уровня (громкости) звука, от тихого до громкого. Примерами эффектов, реализуемых в амплитудной области, являются компрессоры, ограничители, экспандеры и пороговые ограничители.
■ Временные характеристики. Сдвиг во времени и частота повторения (а также характер действия) эффекта. Примерами эффектов, реализуемых во временной области, являются ревербераторы и линии задержки.
Цифровая обработка сигналов
Многие процессоры, широко используемые в современной цифровой звукозаписи, по дизайну копируют аналоговое оборудование, использовавшееся в прежние годы. Их стиль работы и даже маркировка кнопок и регуляторов унаследованы от традиционного оборудования звукозаписи. Согласитесь, что это весьма удобно: подключаемые модули, входящие в комплекты ПО цифровой звукозаписи, дают возможность реализовать те же самые приемы, которые использовались при создании ваших любимых записей прошлых десятилетий. Благодаря технологии цифровой обработки сигналов (Digital Signal Processing — DSP) музыканты сегодня имеют более широкие возможности управления традиционными эффектами, а также могут создавать совершенно новые варианты звучания, недоступные прежде.
Большинство эффектов, базирующихся на технологии цифровой обработки сигналов, реализуется в режиме реального времени с помощью специализированных процес соров или процессора компьютера. Ряд эффектов невозможно реализовать в режиме реального времени — в этом случае необходимо сначала выполнить соответствующую обработку записанного аудиосигнала и только после этого прослушать результат.
Деструктивная и недеструктивная обработки в сравнении
Эффекты, которые невозможно реализовать в режиме реального времени, относятся, как правило, к категории деструктивной обработки. Иными словами, они приводят к необратимым изменениям сигнала. Это вовсе не означает, что после применения эффекта невозможно будет восстановить исходную запись: во многих звуковых редакторах предусмотрена возможность отмены нескольких действий (undo), а в ряде редакторов — создание резервных копий файла при каждом изменении. Эта функция резервирования является стандартной, заданной по умолчанию, или конфигурируемой опцией. Эффекты, реализуемые в режиме реального времени, по природе своей являются недеструктивными: они накладываются на исходный аудиосигнал в процессе его воспроизведения.
У деструктивной обработки есть определенные достоинства. Можно применить эффект или иной прием редактирования аудиофайла и затем открыть обработанный аудиофайл в приложении, в котором отсутствуют такие эффекты, а эффект в аудиосигнале останется и будет слышен. После деструктивного редактирования аудиосигнала в дальнейшем — при его воспроизведении — для реализации эффекта ресурсы процессора уже не требуются, поскольку этот эффект уже записан в самом аудиосигнале, а не реализуется в режиме реального времени. (В ряде новейших волновых редакторов предусмотрена возможность необратимой (деструктивной) записи недеструктивных эффектов в обрабатываемых аудиофайлах (рис. 7.1).)
Комментарии 0