Цифровой звук. Реальный мир стр.126

Рис. 7.1. Программа Soundtrack Pro компании Apple — пример волнового редактора, реализующего эффекты и обработку аудиосигналов исключительно в режиме реального времени, т. е. недеструктивное редактирование. Сохраняя эффект в “рабочем слое”(action layer), вы можете в программе Soundtrack корректировать эффекты, менять их порядок и оперативно вносить другие изменения

Деструктивная обработка аудиофайла может также оказаться полезной при пакетном редактировании звукозаписей (рис. 7.2). Например, если требуется очистить от помех и отфильтровать полный пакет аудиофайлов звукового сопровождения для видеозаписи, удобно установить общие настройки для всех аудиозаписей, выполнить их пакетную обработку в звуковом редакторе типа Apple Soundtrack Pro или Adobe Audition, а затем перейти к их индивидуальному редактированию в рабочей станции цифровой звукозаписи (DAW).

Рис. 7.2. Волновой редактор, в котором предусмотрены возможности пакетной деструктивной обработки большой группы файлов набором эффектов в заданной последовательности. Это существенно экономит время, если необходимо очистить от шумов, обработать и конвертировать большое количество аудиозаписей.

На рисунке показан пример использования для пакетной обработки аудиофайлов редактора WaveLab компании Steinberg

Использование эффектов, не реализуемых в режиме реального времени

Эффекты, не реализуемые в режиме реального времени, обычно предусмотрены в волновых редакторах, будь то звуковой редактор, входящий в состав рабочей станции цифровой звукозаписи (DAW), или отдельный волновой редактор типа Audacity (он записан на DVD, прилагаемом к данной книге). Обычно достаточно всего лишь выбрать, к какой части аудиосигнала применить эффект, затем воспользоваться командами меню и подождать, пока программа завершит обработку аудиофайла.

Плавное изменение уровня сигнала

Эффект фединга (fading) заключается в постепенном, по заранее заданному закону (линейному или нелинейному), изменении— увеличении или уменьшении— громкости (уровня) звука. Кроссфедеры обеспечивают одновременное согласованное уменьшение уровня одного аудиосигнала и повышение уровня другого аудиосигнала, в результате чего обеспечивается плавный переход от одной звукозаписи к другой (для сравнения см. рис. 7.3).

Можно ли реализовать этот эффект в режиме реального времени? Эффект фединга, как правило, осуществляется с помощью деструктивного редактирования, хотя тот же эффект можно получить, автоматически изменяя уровни громкости дорожек звукозаписи с помощью индивидуальных регуляторов уровня сигнала (программное управление виртуальными устройствами рассматривается в главе 10). Помимо автоматического управления индивидуальными регуляторами уровня сигнала дорожек звукозаписи, в большинстве рабочих станций цифровой звукозаписи (DAW) предусмотрена возмож ность использования недеструктивного редактирования для реализации эффекта фединга и кроссфединга аудиосигналов — с помощью специальных утилит фединга или автоматического кроссфединга аудиосигналов при наложении их друг на друга (достаточно перетащить мышью и наложить одну дорожку звукозаписи на другую — и автоматически включится механизм кроссфединга). Преимущество недеструктивного фединга — после применения эффекта проще корректировать его параметры. Но, если параметры эффекта уже настроены “до блеска”, и при пакетной обработке деструктивное редактирование может оказаться удобнее.

⇐ вернуться назад | | далее ⇒

Комментарии 0