Цифровой звук. Реальный мир стр.150
Рис. 7.30. В первых магнитофонных устройствах задержки этот эффект создавался за счет разноса записывающей и воспроизводящей головок. Сигнал поступал на записывающую головку (1) и записывался на движущуюся магнитную ленту (2). Воспроизводящая головка (3), разнесенная с записывающей головкой на некоторое расстояние, считывала записанный сигнал с задержкой во времени, поскольку участок записи только через некоторое время проходил мимо нее. Если теперь подать сигнал, считанный воспроизводящей головкой, обратно на записывающую головку (4), можно создать бесконечно повторяющийся цикл наложения друг на друга задержанных сигналов. В результате можно создать массу различных эффектов— от мягкого эха (при однократной задержке) до авангардистских эффектов (за счет обратной связи). Эти эффекты по-прежнему пользуются популярностью в современной цифровой музыке. Цифровые инструменты задержки для реализации этого же эффекта используются в специальных алгоритмах обработки цифрового звука, но, имея двухголовочный катушечный магнитофон, вы вполне можете воссоздать описанный нами способ. (При этом необходимо учитывать, что задержка зависит от расстояния между головками и скорости протяжки ленты, а эти параметры у разных магнитофонов неодинаковы!)
Ревербератор
В разной акустической обстановке один и тот же звук звучит по-разному, поскольку на него накладывается густая сетка отражений от различных поверхностей — стен, мебели и т.п. Когда мы слышим звук, на самом деле мы слышим комбинацию звуков, в которую входит следующее.
■ Прямой (исходный) звук.
■ Различимые на слух отражения (первые отражения) от близко расположенных твердых поверхностей.
■ Другие отражения, которые так плотно следуют друг за другом и перекрывают друг друга, что мы не в состоянии различить их. Вместо отдельных отражений мы слышим реверберацию — отзвук, на спектр которого наложили отпечаток особенности акустической обстановки, в которой распространяется звук.
Представьте, что вы слушаете звук в большом соборе или на стадионе: до вас доходит прямой звук от исполнителя, четко различимые эхо (первые отражения) и общий шум реверберации, который постепенно стихает.
Самый прямой, хотя не самый простой, способ создания реверберации — воспроизвести звук-первоисточник в соответствующей акустической обстановке. Профессионалы иногда так и поступают; размещают громкоговорители и микрофоны в бетонном колодце, чтобы добиться такой, как надо, реверберации.
Но, поскольку бетонный колодец или ангар с практической точки зрения был не очень удобным, а иногда и просто недоступным вариантом, до появления цифровых технологий для создания эффекта реверберации инженеры акустики прибегали к разным хитростям. В пластинчатых ревербераторах эффект ревербераций создавался за счет вибрации стальной пластины, а для записи звуковых колебаний, распространяющихся в металле, использовались акустические датчики. Характерный звук, создаваемый пластинчатыми ревербераторами, часто встречается в звукозаписях, сделанных в 70-е годы и в начале 80-х годов, но для этого требуются большие пластины: размерами порядка два метра на метр! На том же самом принципе базировалась работа струнных ревербераторов, но в этом случае для создания задержки использовались витые пружины, что позволяло встраивать такие ревербераторы в инструменты и гитарные усилители; если у вас есть старинный усилитель с ревербератором, то это, скорее всего, именно пружинный ревербератор. Поскольку обе технологии реверберации создают характерный звук, в программных ревербераторах предусмотрена, как правило, возможность их имитации.
Комментарии 0