Цифровой звук. Реальный мир стр.340

Практика видеосъемки Большая часть того, что вы уже узнали о технологии цифровой аудиозаписи из этой книги, справедлива и для записи музыкального сопровождения для видеозаписей; в частности, в главе 3 мы рассказывали о подключении оборудования, в главе 6 — об использовании […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.372

Одно из решений — обеспечить исполнителям возможность слышать служебный сигнал — метрономную дорожку, начиная ее воспроизведение до вступления музыкантов и, если это необходимо, не выключая ее до самого конца выступления, чтобы все исполнители играли в такт. Можно создать метрономную дорожку, […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.319

Во Всемирной сети имеются сотни тысяч табулатур в кодировке ASCII; в этих файлах табулатуры для соло- и бас-гитар нарисованы с помощью символов стандартного кода ASCII (рис. 11.18). Уровень детализации нот различен, но даже если в табулатуре отсутствует указание длительности нот, […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.345

Монтаж: захват и синхронизация По завершении видеосъемок и аудиозаписей следующий шаг — перенос записей в монтажную студию для подготовки к выходу. Даже при работе с цифровыми записями необходимо выполнить ряд дополнительных операций для того, чтобы свести записанные данные воедино. Необходимо […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.390

Альтернативная аппаратура для реализации технологии “царапания” В других методах управления DJ-программами проигрыватель вообще не используется. Среди недорогих (дешевле $300) вариантов главными конкурентами являются два режиссерских пульта. Behringer В-Control Deejay BCD2000 представляет собой комбинацию аналогового микшера, режиссерского пульта и четырехканального устройства […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.316

Функциональные возможности обратного перехода — из программы нотной записи в секвенсер — позволяют настраивать воспроизведение нотной записи в рабочей станции цифровой звукозаписи (DAW), предоставляя полный доступ к аппаратным синтезаторам и процессорам эффектов. Экспорт SMF-файлов осуществляется обычно намного проще, чем импорт. […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.349

Синхронизация При комбинированном (т.е. с помощью отдельных записывающих устройств) способе записи аудио- и видеоинформации завершающая операция — синхронизация двух записей. Для слияния видеозаписи с звуковым сопровождением в программе видеомонтажа предназначена функция merge (рис. 12.14). Если во всех записях дубля сохранен […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.393

Для тех, кто готов учиться программированию, может представлять интерес Processing (www.processing.org)— новый объектно-ориентированный язык, предназначенный не для программистов, а для музыкантов, артистов и скульпторов. Сам по себе он не является чем-то выдающимся для работы с цифровым звуком, но, дополненный бесплатным […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.322

Партитуры и инструментальные партии Любой оркестрант подтвердит, что куда легче читать ноты с листа, на котором отпечатана только одна инструментальная партия, а не вся оркестровая партитура. Композитору и аранжировщику нужно создать отдельные партии, выделив их из полной партитуры симфонического или […]

Читать далее →

Цифровой звук. Реальный мир стр.324

Использование технологий автоматической интерпретации при воспроизведении предоставляет ряд преимуществ. Помимо очевидного — возможности прослушать свое исполнение сочинения в “индивидуальном”, а не обезличенном, механическом стиле, — вы можете использовать эту возможность для выявления ошибок в партитуре. Стилевую интерпретацию можно также использовать […]

Читать далее →